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Satzung
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| Fylla |

Offizier
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Beiträge: 218
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Anmeldedatum: 02.08.2007
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Verfasst am: 03.08.2007, 21:51
Titel: Satzung
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Satzung der WoW-Gilde Stille Wasser auf dem Server Blackmoore
I. Ziele
II. Struktur der Gilde
1. Leitung
2. Neuaufnahmen
III. Raids
1. Vorbereitung
2. Lootvergabe
IV. Andere Aktivitäten
I. Ziele
Der Schwerpunkt der Gilde Stille Wasser liegt auf dem Raiden. Wir wollen als Team mit Spaß und Engagement insbesondere Instanzen meistern, die mehr als 5 Spieler erfordern. Aber auch Spielern, die nicht regelmäßig an den Raids teilnehmen möchten, bieten wir einen Platz. Wir legen Wert auf einen demokratischen und fairen Umgang miteinander und sehen die Gilde als Team.
II. Struktur der Gilde
1. Gildenleitung
Die Gilde wird vom Gildenrat geleitet. Er stellt sich halbjährlich zur Neuwahl und besteht aus dem Gildenleiter und 2 Offizieren. Bei Abstimmungen sind alle Stimmen gleichwertig. Verlässt ein Mitglied des Gildenrats die Gilde, wird dessen Posten zur Wahl gestellt.
Je 2 Offiziere sind für die Organisation und Durchführung der Raids verantwortlich. Die beiden anderen kümmern sich um administrative Aufgaben, wie der Verwaltung von Forum, Teamspeak und Gildenbank, Aufnahme und Bewertung von Neumitgliedern etc. Es gibt keine Klassenoffiziere. Ansprechpartner bei Problemen spielerischer und persönlicher Art sind alle Mitglieder des Gildenrats. Spieler sind gehalten, Probleme untereinander zuerst im persönlichen Gespräch zu klären und erst auf den Gildenrat zu zugehen, wenn Differenzen so nicht beigelegt werden können.
Einmal monatlich wird nach Ankündigung im Forum eine Diskussion stattfinden, in der allgemeine Dinge besprochen und das Erreichen der Ziele überprüft werden. Tagesordnungspunkte hierzu können von jedem Gildenmitglied beim Gildenrat eingereicht werden. Grundsätzlich ist die Gildenleitung bestrebt, Entscheidungen schnell und transparent zu treffen sowie Gespräche im Sinne des Teamgedankens auf Augenhöhe zu führen.
2. Aufnahme von neuen Gildenmitgliedern
Neumitglieder müssen sich im Forum bewerben, geforderte Details sind dem entsprechendem Thread zu entnehmen. In begründeten Ausnahmefällen ist eine Bewerbung im Spiel bei einen Mitglied des Gildenrats zulässig, bei Aufnahme muss eine Vorstellung im Forum erfolgen. Kriterien für eine Aufnahme sind Ausrüstung, Skillung und ein Mangel an der entsprechenden Klasse. Um Gruppen und Freunde nicht auseinander zu reißen, ist der Gildenrat befugt, sich über diese Kriterien hinweg zu setzen. Neumitglieder bekommen den Status Initianten. Sie werden in einem für sie nicht einsehbaren Teil des Forums von allen Gildenmitgliedern bewertet und ggf. nach einem Monat übernommen.
Alle Mitglieder sind gehalten, sich mehrfach wöchentlich im Forum zu informieren. Bei längerer Abwesenheit wird um eine Mitteilung gebeten.
III. Raids
Um erfolgreich Raiden zu können, sind einigen Regeln unabdingbar.
Die Raidleiter sind bestrebt, die Raids in höflicher und ausgeglichener Weise durchzuführen.
Von den Gildenmitgliedern wird erwartet, dass sie sich möglichst oft zu Raids anmelden. Mitglieder, die zur Raidzeit online sind, müssen damit rechnen, bei Ausfällen oder einer ungenügenden Zahl von Anmeldungen im Sinne von eine Gilde = ein Team zum Raid gebeten zu werden.
1. Vorbereitung
Die Anmeldung zu Raids erfolgt über den Raidplaner. Absagen und Einschränkungen sind ebenfalls dort einzutragen. Die Raidleiter bestätigen die Teilnahme spätestens 12 Sunden vor Raidbeginn. Zum Raid zugelassen ist der Charakter mit der besten Ausrüstung (Mainchar). In Ausnahmefällen werden nach Absprache Zweitcharaktäre (Twinks) mitgenommen.
Von den Raidteilnehmern wird erwartet:
- Pünktlichkeit hinsichtlich Einladungszeit und Beginn
- Konzentration im Raid
- Ausrüstung muss repariert sein
- Tränke, Verbände, Reagenzien und Dinge, die die Leistungsfähigkeit steigern oder den Raid unterstützen (z. B. Seelensplitter für Hexer), sind in ausreichender Anzahl mitzuführen
- Verlassen des Rechners muss angekündigt und die Abwesenheit so kurz wie möglich gehalten werden
Fehler sind erlaubt, gelegentlich unvermeidbar, manchmal erheiternd oder führen sogar weiter. Wo das nicht der Fall ist, wollen wir gemeinsam und ohne Sanktionen daran arbeiten, dass sie sich nicht wiederholen. Der Erfolg des Raids hängt von der Lust und Motivation jedes Einzelnen ab.
2. Lootvergabe
Bei Raiddrops werden 2 Kategorien unterschieden: Bedarf und Fakultativ.
Bedarf:
Wenn mehrere Spieler einen Gegenstand bekommen möchten, wird darum gewürfelt (Random 1000). Der Raidleiter kann in begründeten Ausnahmefällen einem Spieler einen Gegenstand zuweisen; z. B. wenn er dadurch eine deutlichere Verbesserung seiner Ausrüstung erzielt als ein anderer. Priorität liegt auf der Ausrüstung der Mainchars!
Pro Raidtag darf maximal ein Setitem und ein Non-Setitem erwürfelt werden. Ausgenommen hiervon ist ein Gegenstand der Kategorie Fakultativ.
Fakultativ:
Bedeutung: ein Gegenstand wird nicht von mehreren Spielern gewünscht, kann aber von einem einzigen verwendet werden, der ihn dann bekommt.
Rezepte und Set-Items, die im Raid droppen, werden an Initianten nur abgegeben, wenn unter den Gildenmitgliedern kein Bedarf besteht. Dies gilt nicht für Non-Set-Items.
Gegenstände, die von niemanden benötigt werden, werden entzaubert und gehen an die Gildenbank. Dort können Items zu 50% des aktuellen Auktionshauspreises von Gildenmitgliedern erworben werden.
IV. Andere Aktivitäten
Die Gruppenbildung für PvP oder 5-Instanzen erfolgt spontan im Spiel oder über das Forum. Gelegenheitsspieler und Neumitglieder werden bei der Verbesserung ihrer Ausrüstung unterstützt.
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Options and Permissions
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